miércoles, 31 de octubre de 2007

CuAdRo sInOpTiCo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11


QuE Es uNa eStAcIoN De tRaBaJo?????????????????

En una red de computadoras, una estación de trabajo (en inglés workstation) es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores.

QuE SoN LoS GruPo dE TrAbAjO???????????????????

son los órganos principales que llevan a cabo el trabajo sustantivo de la Red-DESC. Son un medio para que los participantes de la Red trabajen con grupos e individuos de distintas partes del mundo e intercambien información y estrategias, emprendan acciones conjuntas y desarrollen tareas sustantivas y centradas en proyectos específicos. El funcionamiento de los Grupos de Trabajo es fundamental para lograr el primer objetivo de la Red-DESC que consiste en “desarrollar una estructura flexible, de apoyo y descentralizada que permita el trabajo conjunto de grupos de distintas partes del mundo que tienen intereses comunes en derechos humanos y justicia social”.

http://es.wikipedia.org/wiki/Estaci%C3%B3n_de_trabajo#Ejemplo_de_las_primeras_estaciones_de_trabajo
QuE Es uN MoDeM?????????'

Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.

CoMo fUnCiOnA??????????'

El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple señal eléctrica sinusoidal de mucho mayor frecuencia con que la señal moduladora. La señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión (un módem prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la transmisión). La moduladora modifica alguna característica de la portadora (que es la acción de modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la información de la moduladora.

tIpO De mOdEm.....................

Los módems han adquirido gran popularidad entre la gente de bajos conocimientos técnicos gracias a su uso en la PC, sin embargo los módems son usados en un sinfín de aplicaciones, como las comunicaciones telefónicas, radiofónicas y de televisión.
La distinción principal que se suele hacer es entre módems internos y módems externos, aunque, recientemente, han aparecido unos módems llamados "módems software", más conocidos como "winmódems" o "linuxmódems", que han complicado un poco el panorama, también existen los módems para XDSL, RDSI, etc. y los que se usan para conectarse a través de cable coaxial de 75 Ohms (cable módems).


Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de conector:
Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso.
PCI: el formato más común en la actualidad.
AMR: sólo en algunas placas muy modernas; baratos pero poco recomendables por su bajo rendimiento.


Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La ventaja de estos módems reside en su fácil transportabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros), además de que podemos saber el estado del módem (marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los leds de estado que incorporan. Por el contrario, y obviamente, ocupan más espacio que los internos.

http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem#C.C3.B3mo_funciona

miércoles, 3 de octubre de 2007

mApAs dE LoS LaBoRaToRiOs.............

mApA lOGiOcO DeL LaBoRaTorIo 2......









MaPa fIsIcO DeL LaBoRaToRIo 2




MaPaS De lOs lAbOrAtOrIoS....................

lAbOrAtOrIo 1............................







mApA LoGiCo dEl lAbOrAtOrIo 1....




ExAmEn..........................

PrEsUpUeStO..........................



ExAmEn................................

MaPa fIsIcO..................................
















sábado, 15 de septiembre de 2007

..............GLOSARIO...............

ANALOGICA: la señal cuya magnitud se representa mediante variables con el circuito electrónico que trabaja con valo de razonamiento consiste en obtener una conclusión a partir de premisas en las que se establece una comparación o analogía entre elementos o conjuntos de elementos distin, el ordenador que utiliza fenómenos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.
ANCHO DE BANDA: el ancho de banda es la anchura, medida en hercios, del rango de frecuencias en el que se concentra la mayor parte de la potencia de la señal. Puede ser calculado a partir de una señal temporal mediante el análisis de Fourier. También son llamadas frecuencias efectivas las pertenecientes a este rango.
ARCNET: Es un protocolo de la red de área local (LAN), similar en propósito a Ethernet o al token ring.

ARQUITECTURA: La Arquitectura es el arte de proyectar y construir los edificios, y engloba, por tanto, no sólo la capacidad de diseñar los espacios sino también la ciencia de construir los volúmenes necesarios.

BANDA BASE: el término banda base se refiere a la banda de frecuencias producida por un transductor, tal como un micrófono, un manipulador telegráfico u otro dispositivo generador de señales, antes de sufrir modulación alguna.
BRIDGE: Bridge es un anglicismo (en inglés: Puente) que puede significar:
Informática:_ En informática, puente de red. Es un dispositivo que conecta subredes (Subnetworks)
BROADBAND: De banda ancha en telecomunicaciones es un término que refiere a un método que señala que incluya o maneje una gama relativamente amplia de las frecuencias, que se pueden dividir en los canales o los compartimientos de la frecuencia. De banda ancha es siempre un término relativo, entendido según su contexto.
CANAL DE TRANSMISION: El cable coaxial es un cable formado por dos conductores concéntricos:
Cable coaxial con dieléctrico de aire: se diferencian dos tipos, en unos se utiliza de soporte y de separación entre conductores una espiral de polietileno y en otros existen unos canales o perforaciones a lo largo del cable de modo que el polietileno sea el mínimo imprescindible para la sujeción del conductor central.
Cable dieléctrico de polietileno celular o esponjoso: presenta más consistencia que el anterior pero también tiene unas pérdidas más elevadas.
Cable coaxial con dieléctricos de polietileno macizo: de mayores atenuaciones que el anterior y se aconseja solamente para conexiones cortas (10-15 m aproximadamente).
Cable con dieléctrico de teflón: tiene pocas pérdidas y se utiliza en microondas
CHAT: El término anglosajón chat se utiliza para denominar a una conversación online en tiempo real que se establece entre dos o más personas. Básicamente se produce a través de textos escritos, aunque ahora también se pueden utilizar la voz y el video.
Cliente: Un cliente es alguien que compra o alquila algo a un individuo u organización.
Colision: Una colisión sucede cuando dos sistemas están intentando usar el mismo medio de transmisión al mismo tiempo. En un sistema semiduplex (halfduplex) una colisión sucede cuando los dos extremos estén tratando de trasmitir al mismo tiempo.
Concentrador: Dispositivo que permite centralizar el cableado de una red. También conocido con el nombre de hub.
Contraseña: Una contraseña (password en inglés) o clave, es una forma de autenticación que utiliza una información secreta para controlar el acceso hacia algún recurso. La contraseña normalmente debe mantenerse en secreto ante aquellos a quien no se les permite el acceso. Aquellos que desean acceder a la información se les solicita una clave, si conocen o no conocen la contraseña, se concede o se niega el acceso a la información según sea el caso.
Csma/cd: CSMA/CD, siglas que corresponden a Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection (inglés: "Acceso Múltiple con Escucha de Portadora y Detección de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. Anteriormente a esta técnica se usaron las de Aloha puro y Aloha ranurado, pero ambas presentaban muy bajas prestaciones. Por ello apareció primeramente la técnica CSMA que fue posteriormente refinada a la técnica CSMA/CD.
Dns(domain name system/server): El DNS (Domain Name System) es un conjunto de protocolos y servicios (base de datos distribuida) que permite a los usuarios utilizar nombres en vez de tener que recordar direcciones IP numéricas. Ésta es ciertamente la función más
conocida de los protocolos DNS: la asignación de nombres a direcciones IP. Por ejemplo, si la dirección IP del sitio FTP de prox.ve es 200.64.128.4, la mayoría de la gente llega a este equipo especificando ftp.prox.ve y no la dirección IP. ...
Direccion: es un identificador (electrónico) asignado a un equipo (receptor) para que el transmisor pueda enviarle información sólo a ese receptor.
Drive: Golpe largo ejecutado desde principio de hoyo, antes de llegar al green. Para efectuar este golpe, existen varios palos: Driver o madera 1, que es el palo con el que se alcanza mayor distancia -por lo que se utiliza en los tees, para los hoyos largos-, de varilla más larga y cabeza con muy poco loft; las maderas 3, 4, 5, 7, 9 y 11, que sirven para golpear fuerte en el fairway o bunkers que estén a larga distancia del hoyo, y los hierros, que sirven para golpear en el fairway y desde ...
Driver: pequeño programa cuya función es controlar el funcionamiento de un dispositivo del ordenador bajo un determinado sistema operativo.
Estacion: Corresponde a un elemento computacional de trabajo, por ejemplo un PC, un Mac, una impresora, etc.
Ethernet: Norma o estándar (IEEE 802.3) que determina la forma en que los puestos de la red envían y reciben datos sobre un medio físico compartido que se comporta como un bus lógico, independientemente de su configuración física. Originalmente fue diseñada para enviar datos a 10 Mbps, aunque posteriormente ha sido perfeccionado para trabajar a 100 Mbps, 1 Gbps o 10 Gbps y se habla de versiones futuras de 40 Gbps y 100 Gbps. ...
Cable 3: Cable tipo MIT 2 pares que soporta 10 MHZ
Cable 4: Cable tipo MIT que soporta 20 MHZ.
Cable 5: Cable tipo MIT 4 pares que soporta 100 MHZ.
Data address: Localización fisíca dentro del dispositivo de almacenamiento.
Data base server: Servidor que contiene las bases de datos y los programas que saben la forma de mover dicha base de datos.
Dominio: Sistema de denominación de Hosts en Internet. Los dominios van separados por un punto y jerárquicamente están organizados de derecha a izquierda. Por ejemplo:: arrakis.es
Emulación: En inglés emulation. Es la compatibilización entre computadoras mediante aplicaciones. // Es compatibilizar diferentes ordenadores, ejemplo, una MAC con una PC, a través de un software especial. // Es compatibilizar a través de un emulador (programa que emula o compatibiliza) diferentes plataformas. Por ejemplo, los juegos de la consola SNES pueden ser compatibilizados con un PC a través de un emulador y así podemos jugarlos.
Encrptamiento: Técnicas de encriptamiento son utilizadas en equipos de alto rendimiento (high-end systems), dado que se trata de tecnologías costosas que además tienen un impacto considerable en el desempeño de los dispositivos
Estacion de trabajo: En una red de ordenadores, una estación de trabajo (en inglés workstation) es un ordenador que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de un ordenador aislado, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores.
File server: Es un servidor de archivos. Una computadora que almacena archivos, haciéndolos disponibles para los clientes. En Internet un file server puede ser un servidor de web que sirve los archivos HTML que componen ese sitio, estando así disponible para los posibles clientes o navegantes.
Fase ethernet: Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad (100 Mbps, para diferenciar de la Ethernet regular de 10 Mbps). Existen dos tecnologías competidoras que surgen del IEEE. El primer método es el IEEE 802.3 100BaseT, que utiliza el método de acceso CSMA/CD con algún grado de modificación. Los estándares se anunciaron para finales de 1994 o comienzos de 1995. El segundo, es el IEEE 802.12 100BaseVG, adaptado de 100VG-AnyLAN de HP. ...
Fddi: En Computación, la FDDI (Fiber distributed data interface) se define como una topología de red local en doble anillo y con soporte físico de fibra óptica. Puede alcanzar velocidades de transmisión de hasta 100 Mbps y utiliza un método de acceso al medio basado en paso de testigo (token passing). Utiliza fibras multimodo y concentradores de cableado en topología física de estrella y lógica de doble anillo (anillo primario y anillo secundario). ...
Firewall: Un cortafuegos o firewall en Inglés, es un equipo de hardware o software utilizado en las redes para prevenir algunos tipos de comunicaciones prohibidos por las políticas de red, las cuales se fundamentan en las necesidades del usuario.
Full duplex: Característica de algunas tarjetas de sonido que permite que éstas transmitan información audible al mismo tiempo que la reciben, de manera similar a un teléfono convencional. Para saber si su tarjeta de sonido soporta full duplex consulte al fabricante de la misma.
Gateway: En una red de ordenadores, es un dispositivo que se encarga de conectar dos redes de distinto tipo, y que es incluso capaz de transformar la información, adaptando el formato de paquetes de la primera red al que necesita la segunda. La mayoría de las veces se implementan por software. Trabajan a nivel de transporte (nivel 4 del estándar OSI) o superior.
Halfduplex: No pueden recibir y enviar al mismo tiempo. Ver DUPLEX.
Host: Un servidor en informática o computación es: *Una computadora que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de un ordenador y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. ...
Hub: Hub tiene varios significados, según el contexto en el cual es empleado:#En inglés hub es el centro de una rueda, en el que coinciden los radios y donde se encuentra el eje. El término se utiliza internacionalmente para identificar sistemas que mantienen una fuerte dependencia de un punto central.#En informática un hub o concentrador es un ordenador que hace las funciones de servidor de los demás ordenadores que se encuentran conectados en forma radial al ordenador central. ...
IEEE: corresponde a las siglas del Institute of Electrical and Electronics Engineers, Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, una asociación estadounidense dedicada a la estandarización. Es una asociación internacional sin fines de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías, como ingenieros de telecomunicaciones, ingenieros electrónicos, Ingenieros en informática...
IEEE-802.1: El protocolo IEEE 802.11 es un estándar de protocolo de comunicaciones de la IEEE que define el uso de los dos niveles más bajos de la arquitectura OSI (capas física y de enlace de datos), especificando sus normas de funcionamiento en una WLAN. En general, los protocolos de la rama 802.x definen la tecnología de redes de área local.
IEEE-802.2: Defines the Logical Link Control interface between the Data Link and Network Layers.
IEEE-802.3: IEEE 802.3 es el nombre de un comité de estandarización del IEEE y por extensión se denominan así los estándares por el producidos.
IEEE-802.4: Defines the token-passing bus.
IEEE-802.5: Defines the Token Ring access methodology. This standard incorporates IBM's Token Ring specifications.
IEEE 802.6 - Defines Metropolitan Area Networks.
IEEE 802.7 - The broadband technical advisory group.
IEEE 802.8 - The fiber optics technical advisory group.
IEEE 802.9- Defines integrated data and voice networks.
Interface: Dispositivo o elemento intermedio de hardware o de software que permite conectar dos sistemas.
IPX: Internet Packet Exchange. Intercambio de Paquetes entre Redes. Inicialmente protocolo de Novell para el intercambio de informacion entre aplicaciones en una red Netware.
ID: Habitualmente abreviatura de "identificación". Es el "nombre" asignado a un usuario por el BBS o por un sistema en línea, también denominado "UserName" (nombre de usuario) y "UserID" (identificación de usuario) y sirve para identificar a quien se introduce en el sistema. Puede ser un nombre real, "nombre de guerra", o una cadena de caracteres generada y asignada por el sistema local.
IRC: IRC significa Internet Relay Chat, que es un protocolo de comunicación en tiempo real basada en texto, la cual permite debates en grupo y/o privado, el cual se desarrolla en canales de chat que generalmente comienzan con el caracter # o &, este último solo es utilizado en canales locales del servidor. Es un sistema de charlas muy popular actualmente y ampliamente utilizado por personas de todo el mundo.
IRQ: Interrupt ReQuest, es una capacidad del hardware computacional que permite al dispositivo interrumpir al procesador e indicarle que va a realizar alguna actividad. ISDN o RDSI (Integrated Services Digital Network o Red Digital de Servicios Integrados): Es una línea telefónica digital de alta velocidad, que permite una transferencia de datos mucho más rápida que una línea telefónica convencional.
ISA: Un megabus 8-bit (y más adelante, un 16-bit) de la extensión que proporciona a un interfaz protegido de los dispositivos en tarjetas de la extensión al megabus interno de la PC.
ISO: Siglas de International Standard Organization que es la organización internacional de normalización que se encarga de redactar las normas internacionales que afectan a multitud de elementos. En los lubricantes se utilizan principalmente para clasificar a los utilizados en procesos industriales y se basa en la norma ISO 3448 que mide la viscosidad en centistokes a 40ºC con un determinado margen de tolerancia para cada grado de la escala.
ISO 9000: Conjunto de 5 Normas Internacionales de Estandarización sobre Gestión de la Calidad y Aseguramiento de la Calidad desarrollado para ayudar a las empresas a documentar efectivamente los elementos a ser implementados para mantener un eficiente Sistema de Calidad. Los estádares no son específicos para ninguna industria, producto o servicio. ...
ISO 9001: International quality standard used to assess the ability of a business to meet customer and applicable regulatory requirements and thereby address customer satisfaction.
ISO 9002; ISO 9000 specifies requirements for a Quality Management System overseeing the production of a product or service. It is not a standard for ensuring a product or service is of quality; rather, it attests to the process of production, and how it will be managed and reviewed.
LAN: Una red limitada en el espacio, concebida para abastecer a subunidades organizativas. Otra definición sería que una LAN es aquella red local de ordenadores que abarca una pequeña zona, bien sea un edificio, o incluso sólo un par de ordenadores.
LOGIN: Clave Pública. Clave que otras personas pueden conocer para enviar mensajes cifrados a su propietario o para verificar la firma de mensajes firmados por él. Véase Criptografía de Clave Pública y password.
LOGON: El proceso de identificarse a tu computadora o a un servicio en línea. El procedimiento inicial de la identificación a acceder a un sistema como usuario legítimo. Los requisitos generalmente son un nombre válido del usuario (o user-id) y contraseña.
MAINEFRAM: Los ordenadores centrales o mainframes son ordenadores grandes, potentes y caros usados principalmente por grandes compañías para el procesamiento de grandes cantidades de datos, por ejemplo, el procesamiento de transacciones bancarias. ...
MAN: Entre las LAN y WAN se encuentran las MAN o Redes de área metropolitana. Esta es una red que cubre una ciudad completa, pero utiliza la tecnología desarrollada para la LAN. Las redes de televisión por cable (CATV), son ejemplos de MAN analógicas para el caso de distribución de televisión.
MAU: (Unidad de Acceso al Medio) Concentrador en una red token ring.
Megabye: El Megabyte (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo binario del byte, que equivale a 220 (1 048 576) bytes, traducido a efectos prácticos como 106 (1 000 000) bytes.
MODEM: Término que proviene de las palabras MOdulador-DEModulador. Consiste en un dispositivo que se conecta al ordenador ya una línea telefónica y que permite poner en contacto dos ordenadores.
Network: Red de computadora conectadas a una llamada servidor que da lugar a un sistema de comunicación de datos que conecta entre sí sistemas informáticos situados en diferentes lugares. Puede estar compuesta por diferentes combinaciones de diversos tipos de redes.
Netbeui: NetBEUI es un acrónimo de NetBIOS Extended User Interface (Interface extendida de Usuario de NetBios). Es protocolo de comunicación utilizado por las antiguas redes basadas en LAN Manager. Es muy rápido en pequeñas redes que no lleguen a la decena de equipos y que no muevan ficheros de gran tamaño.
Netbios: Protocolo de red originalmente creado para redes locales de computadoras IBM PC. NetBIOS fue la API del producto llamado "PC Network", desarrollado por Sytec, empresa contratada por IBM. "PC Network" soportaba menos de 80 nodos y era bastante simple, pero en aquella época era más apropiado para los ordenadores personales que su pariente más viejo y complejo para mainframes de IBM, el SNA.
Nodo: Espacio real o abstracto en el que confluyen parte de las conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten sus mismas características y que a su vez también son nodos. Todos estos nodos se interrelacionan entre si de una manera no jerárquica y conforman lo que en términos sociológicos o matemáticos le llamamos red
OSI: El modelo OSI (Open Systems Interconection) es la propuesta que hizo la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) para estandarizar la interconexión de sistemas abiertos. Un sistema abierto se refiere a que es independiente de una arquitectura específica. Se compone el modelo, por tanto, de un conjunto de estándares ISO relativos a las comunicaciones de datos.
PACKET: la parte de un mensaje que se transmite por una red. Antes de ser enviada a través de Internet, la información se divide en paquetes
PAR TRENZADO: Uno de los tipos de cables de pares compuesto por hilos, normalmente de cobre, trenzados entre sí. Hay cables de 2, 4, 25 o 100 hilos e incluso de más. El trenzado mantiene estable las propiedades eléctricas a lo largo de toda la longitud del cable y reduce las interferencias creadas por los hilos adyacentes en los cables compuestos por varios pares
PATCH: (parche) Grupo de instrucciones en lenguaje de máquina agregadas a un programa con la finalidad de corregir un error o realizar una tarea adicional. Los patches se utilizan para evitar el contratiempo de volver a compilar un programa fuente. Por extensión se denominan de esta manera los parches de aplicaciones que se agregan para adaptarse a un sistema operativo diferente o para aceptar resultados de otras aplicaciones y que no estaban previstos en la programación original.
PATCH-PANEL: Un panel es una estructura que contiene uno o varios “cards”. El panel contiene “cards” y los “cards” a su vez albergan “containers” con “media objects”. El panel no tiene más funcionalidad que la de hacer que todos sus “cards”, hereden su apariencia. Al editarlo es necesario llamarle Main en Panel Name. Esto es para que cuando insertemos un botón de verificación de la actividad el sistema entienda que la verificación debe ser de ese panel.
PRINT: Las impresiones son obras de arte producidas en ediciones o impresiones originales múltiples de la misma imagen. Son hechas transfiriendo una capa de tinta de un elemento de impresión, o la matriz, sobre el papel u otro material. Una prensa provee con frecuencia la presión para la transferencia. Las varias técnicas printmaking son definidas por el tipo de matriz y de la manera en el cual lleva la tinta. Las impresiones complejas del color pueden llamar para varias matrices, y más de un proceso se puede utilizar para una sola impresión.
PROTOCOLO TCP-IP: Conjunto básico de protocolos de comunicación de redes, popularizado por Internet, que permiten la transmisión de información en redes de computadoras. El nombre TCP/IP proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). ...
REPETIDORES: Equipamentos que regeneram eletricamente os sinais nos meios de transmissão – normalmente cabos elétricos. Não se pode usar muitos deles em uma rede, pois degeneram o sinal no domínio digital e causam problemas de sincronismo entre as interfaces de rede.
ROUTERS: Hardware de comunicaciones que permite el establecimiento de comunicaciones entre LAN y WAN, utilizando diferentes protocolos.
RG-58: Puerto que tiene como finalidad conectar una computadora en red; generalmente esta conexión se hace a través de un cable coaxial fino RG-58.

RG-11: Un cable coaxial video con la impedancia 75-W y un diámetro mucho más grueso que el
RG-59: popular (de aproximadamente 12 milímetros). Con RG-11 largas distancias mucho se pueden alcanzar (por lo menos dos veces el RG-59), pero es más costoso y más duro trabajar con.
RG-62: Coaxial Cable with 93 ohm impedance used by ARCnet
RJ-45: Puerto que tiene como finalidad conectar una computadora en red; llamado también "Conector tipo Telefónico". Generalmente esta conexión se hace a través de un cable UTP.
RJ-11: Conectadores modulares de cuatro cables para las líneas telefónicas
Softwarw de aplicación: Conjunto de programas diseñados para que el sistema pueda realizar unas tareas concretas
Sesion: es una visita de una misma persona que accede a varias páginas con menos de 30 minutos de separación entre página y página. En e-planning se puede limitar la cantidad de impresiones de una pauta que serán publicadas a un usuario dentro de una sesión
STX: Esto es probablemente un documento estructurado del texto. Es como un documento ordinario del texto pero utiliza la estructuración cuidadosa para indicar formato
STP: STP, acrónimo de Shield Twiested Pair o Par Trenzado Apantallado. El cable de par trenzado apantallado es justamente lo que su nombre implica: cables de cobre aislados dentro de una cubierta protectora, con un número específico de trenzas por pie. STP se refiere a la cantidad de aislamiento alrededor del conjunto de cables y, por lo tanto, a su inmunidad al ruido al contrario que UTP (Unshield Twiested Pair, "Par trenzado sin apantallar") que no dispone de dicho aislamiento.
TARJETA DE RED: Dispositivo electrónico que permite a un ordenador o impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, cdrom etc). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, etc.), pero, actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ45.
Telnet: es el nombre de un protocolo (y del programa informático que implementa el cliente) que sirve para acceder mediante una red a otra máquina, para manejarla como si estuviéramos sentados delante de ella. Para que la conexión funcione, como en todos los servicios de internet, la máquina a la que se accedía debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones
TERMINADOR: En el contexto de una cadena SCSI, se trata de un elemento que sirve para evitar el reflejo o eco de las señales que llegan a los extremos de un bus SCSI. Los terminadores suelen ser circuitos o puentes de hardware.
TOKEN BUS: Token Bus es un protocolo para redes de área local análogo a Token Ring, pero en vez de estar destinado a topologías en anillo está diseñado para topologías en bus. Los nodos están conectados por cable coaxial y se organizan en un anillo virtual. En todo momento hay un testigo (token) que los nodos de la red se lo van pasando, y únimente el nodo que tiene el testigo tiene permiso para transmitir. ...
TOKEN PASSING: (Paso de ficha). Protocolo que se utiliza en redes Arcnet y Token Ring, y que se basa en un esquema libre de colisiones, dado que la señal (token) se pasa de un nodo o estación al siguiente nodo. Con esto se garantiza que todas las estaciones tendr n la misma oportunidad de transmitir y que un sólo paquete viajar a la vez en la red.
TOKEN RING: Desarrollado por IBM, Token Ring ofrece un método para conectar dispositivos en una LAN (red de área local). Por ello, Token Ring ofrece el mismo servicio que Ethernet, pero llevado a cabo de un modo diferente: una señal electrónica (un paquete de datos) se pasa a través de estaciones en un anillo. La mayoría de los negocios pequeños instalan redes Ethernet, porque en comparación, son más sencillas que Token Ring. ...
TOKEN: Palabra utilizada en la industria de la seguridad para referirse a un hardware oa objetos físicos que se utilizan para proteger la información o la identidad. A diferencia de las soluciones de seguridad basadas en software, las tarjetas inteligentes se consideran como un “token tipo hardware”.
TOPOLOGIA: rama sumamente desarrollada de la matemática pura, estudia las propiedades de los objetos matemáticos (p.ej. las figuras geométricas) que no se alteran con transformaciones continuas del objeto.
UNIX: Conjunto de sistemas operativos del estilo de Linux que crecieron a partir de la versión original escrita por unos tipos de una compañía telefónica (¡Es broma! ¡Gracias Ken Thompson y Dennis Ritchie de los «Bell Telephone Laboratories» por vuestro inspirado diseño de sistema operativo!).
USUARIO: Persona que tiene una cuenta en una determinada computadora por medio de la cual puede acceder a los recursos y servicios que ofrece una red. Un usuario que reside en una determinada computadora tiene una dirección única de correo electrónico.
UTP: Par trenzado no blindado. Cable que consiste en un par o más de cables (que se utilizan en una gran variedad de aplicaciones de red) que están enfundados en plástico. UTP es popular porque es muy maleable y no ocupa tanto espacio como los STP y otros cables. Ver también: par
trenzado, red, STP.
WAN: Red de Área Extensa. Red de comunicaciones que cubre una gran área. Una red WAN puede abarcar una gran área geográfica y puede contener varias redes LAN. La verdadera definición de una red WAN es la de una red que utiliza la red telefónica principal para conectar sus partes, pero más generalmente, se utiliza para describir una red que engloba un área muy extensa. Ver también: LAN, red . Web Ver también: WWW. ...
TRANSCEIVER: También conocido como MAU y no ser confundido con un token ring MAU (los medios tienen acceso a la unidad). Un dispositivo de Ethernet para transmitir y recibir los datos que proporcionan la detección de la colisión del paquete de los datos también. Puede ser una característica interna o externa de un dispositivo de la red tal como tarjeta de interfaz de la red, repetidor, cubo o concentrador. MAUs interno se construye en el dispositivo; de MAUs enchufe externo generalmente directamente sobre el puerto de AUI del dispositivo. …
TiPoS De rEdEs...................

RED DE BUS
La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados
RED DE ESTRELLA


Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este. Todas las estaciones están conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no están conectadas entre sí.

RED DE MALLA

es una topología de red en la que cada nodo está conectado a uno o más de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.

RED DE ANILLO


En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.




REDES ARCnet


Es un protocolo de la red de área local (LAN), similar en propósito a Ethernet o al token ring. ARCNET era el primer sistema extensamente disponible del establecimiento de una red para los microordenadores y llegó a ser popular en los años 80 para las tareas de la ofimática. Originalmente ARCNET utilizó el cable coaxial de RG-62/U y los hub pasivos o activos en una topología en bus star-wired. A la hora de su renombre más grande ARCNET gozó de dos ventajas importantes sobre Ethernet.

REDES ETHERNRT

Ethernet es el nombre de una tecnología de redes de computadoras de área local (LANs) basada en tramas de datos. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de trama del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

REDES TOKEN RING

Las redes Token Ring originalmente fueron desarrolladas por IBM en los años 1970s, con topología lógica en anillo y técnica de acceso de paso de testigo.
El primer diseño de una red de Token-Ring es atribuido a E. E. Newhall en 1969. IBM publicó por primera vez su topología de Token-Ring en marzo de 1982, cuando esta compañía presento los papeles para el proyecto 802 del IEEE. IBM anunció un producto Token-Ring en 1984, y en 1985 éste llegó a ser un standard de ANSI/IEEE, debido al apoyo de la primera empresa informática mundial.



QUE ES UN MODEM

Es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de la señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente.



MASCARAS DE 3 COMPUTADORAS


miércoles, 5 de septiembre de 2007

Redes en Windows 98
PRÓPOSITO. Configurar correctamente la conexión de red de un ordenador con sistema operativo Windows95 o Windows98

CONDICIONES INICIALES. Tener el sistema operativo correctamente instalado.Tener un punto de conexión a red activado.Tener la tarjeta de red correctamente instalada y configurada.Disponer del latiguillo RJ45-RJ45 de conexión de ordenador a punto de conexión.
MATERIAL ASOCIADO. Disponer de la información de configuración de red, facilitada por el departamento de Comunicaciones del SI-CCUZ.
*PROCEDIMIENTO. Con esto como base, para configurar un ordenador con Windows 95/98 son necesarios seguir los siguientes pasos:
1.- Configuración de la red
El primer paso es ir al menú Inicio, opción Configuración y dentro de ella, el Panel de control,
1. Cliente para redes Microsoft: Nos permite conectar nuestro PC a otros ordenadores de la red .

2. Adaptador de red: Es el dispositivo físico que conecta nuestro ordenador a la red.

3. Protocolo TCP/IP: Es el protocolo utilizado para el acceso a Internet y otras redes de área extensa.

4. Compartir impresoras y archivos para redes Microsoft: Este servicio nos permite compartir ficheros e impresoras de nuestro ordenador,

Salvo que sea estrictamente necesario para el usuario compartir carpetas e impresoras, deberá quitarse la entrada llamada Compartir archivos e impresoras para redes Microsoft.

Para configurar el Cliente para redes Microsoft, lo seleccionaremos y a continuación pulsaremos el botón Propiedades de la misma pantalla.


Adaptador de red

El siguiente elemento de red a configurar es el adaptador de red, que es el dispositivo que conecta literalmente el ordenador con la red.

Para configurar el adaptador de red, lo seleccionamos en el cuadro de diálogo de Red y luego pulsamos el botón de Propiedades.

En Tipo de controlador activar la opción Controlador NDIS en modo mejorado (32 bits y 16 bits).·

Otra propiedad a configurar es la de Enlaces, deberá estar activado TCP/IP,

Dependiendo de la versión de Windows 95 que estemos utilizando, aparece una o varias propiedades más: las propiedades Avanzadas y Recursos. ,

Apareciéndonos una ventana con las distintas opciones a configurar: Propiedades de TCP/IPPestaña Dirección IPEsta dirección identifica completamente nuestro ordenador dentro de la red.

Hay que recordar el formato de las direcciones en la Universidad de es facilitada por el departamento de Comunicaciones del SI-CCUZ.

Y por último, recordar que el dato que se ha de escribir en el cuadro Máscara de subred es 255.255.255.0

Pestaña Configuración WINSSe debe pulsar sobre Activar la resolución WINS y poner como servidor de WINS principal
Pulsar sobre la pestaña siguiente.Pestaña Puerta de enlace o GatewayPor regla general, en la UZ dentro de cada subred
El campo de Identificador de ámbito hay que dejarlo en blanco.Pulsar sobre la pestaña siguiente.Pestaña Configuración DNSSe debe pulsar sobre Activar DNS y rellenar con los datos facilitados la siguiente información:

· Nombre del PC Host: Este deberá ser uno que haga referencia a nuestro ordenador (debe ser el mismo que luego se pondrá en la pestaña Identificación).

· En Dominio se pondrá para toda la Universidad de Zaragoza unizar.es (excepto para los usuarios del CPS -Centro Politécnico Superior- que deben poner como sufijo de dominio: cps.unizar.es).

sIsTeMaS OpErAtIvOs................

Definición de Sistema Operativo



El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.



Clasificación de los Sistemas Operativos



Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.


Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.


Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.


Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.


Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.



Cómo funciona un Sistema Operativo


Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.



Cómo se utiliza un Sistema Operativo


Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente.




http://www.masadelante.com/faq-sistema-operativo.htm


VeNtAjAs.........................................

Un sistema operativo es un programa o un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una gestión eficaz de sus recursos (memoria, discos, pantalla, teclado, Mouse, impresora). Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware o componentes internos de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario

Ventajas: Dispone de una interfaz gráfica que facilita el manejo de los procedimientos Cada comando puede ser visualizado en pantalla mediante una imagen que lo representa.Dispone de la compatibilidad con los productos MicrosoftEl paquete Office es el más utilizado en lo concerniente a las actividades de oficina.

Desventajas: El usuario sólo tiene permitida la instalación del programa en su máquinaLa empresa es “propietaria” de los códigos fuente del sistema y sólo ella es capaz de modificar al Sistema Operativo
LINUX

Ventajas Es GRATUITO.
Cada usuario dispone de la licencia GPL que le permite el ingreso al código fuente del Sistema Operativo. Cualquier programador será capaz de modificar y mejorar cualquier parte del sistema

Desventajas: El usuario puede modificar únicamente sus propios archivos a menos que el dueño le haya dado los permisos correspondientes.
SISTEMA OPERATIVO

sInTeSiS..........................

iNvEsTiGaCiOn!!!!!!!!!!

Lo que yo realice fue leer las investigaciones de mis demas compañeras y llegue a la conclusion de que apesar de todo lo diferente que escribio cada una de ellas fue exactamente lo mismo, pq me di cuenta que las redes son una gran tecnologia pq nos podemos comunicar con demas persona aunque esten en otro lugar; y aparte puedes conectar varios aparatos a un soo equipo.


http://www.margarita-redes.blogspot.com/
http://gaby-redes.blogspot.com/
http://www.patty-reds.blogspot.com
http://judith-redes.blogspot.com/

viernes, 24 de agosto de 2007

Los principales elementos que necesitamos para instalar una red son:

Ordenadores

Generan los mensajes y propocionan a la red la potencia de proceso Son el interfaz entre el usuario y la red en sí, en otras palabras, sonlos dispositivos que han posible el intercambio de datos entre los seres humanos y las máquinas.

Tarjetas de interfaz de red

Es el pilar en el que sustenta toda red local, y el único elemento imprescindible para enlazar dos ordenadores a buena velocidad (excepción hecha del cable y el software). Existen tarjetas para distintos tipos de redes.
Las principales características de una tarjeta de red son:
Especificaciones mecánicas: Tipos de conectores para el cable, por ejemplo.
Especificaciones eléctricas: definen los métodos de transmisión de la información y las señales de control para dicha transferencia.
Método de acceso al medio: es el tipo de algoritmo que se utiliza para acceder al cable que sostiene la red. Estos métodos están definidos por las normas 802.x del IEEE


Hub de conexiones

El hub facilita los cambios e inserción de nuevos usuarios a la red.
Los llamados hub inteligentes, utilizados en redes muy grandes con cientos de nodos y/o varias rdes locales distintas conectadas, permiten al administrador gestionar y controlar todas las funciones del hub.


Topología

Se entiende por topología la forma física de interconexión entre dispositivos de red.
Es la forma de poner en orden a la conexión indiscriminada de dispositivos.


Medios de transmisión (Cable...)

Cualquier medio, físico o no, que pueda transportar información en forma de señal electromagnéticas se puede utiliar en redes locales como medio de transmisión.

Protocolos de comunicaciones

Las más comunes son :
ALAMBRICOS:
La Banda Base: significa que la señal no está modulada y, por tanto, no es una técnica muy adecuada para trasnmisiones a larga distancia ni para instalaciones sometidas a un alto nivel de interferencias o ruidos.y
La Banda Ancha: Su tecnica consiste en modular la información sobre ondas portadoras analógicas
El cable es el medio más utilizado para formar una red (aunque ciertamente cada día prolifera más las conexiones inalámbricas).
Los cables más utilizados son el:
el cable par trenzado,
el cable coaxial ,y
la fibra óptica.
INALABRICOS
Satélites - Microondas
Radio
Rayos Infrarrojos
Laser

Software y Sistema operativo de red

que haga en red lo que los sistemas operativos llevan a cabo en un ordenador individual (Windows NT, Windows 2000...)

Aplicaciones capaces de funcionar en red

Las aplicaciones que el usuario necesita para lleva a cabo su trabajo (procesoador de texto, hoja de cálculo...)

http://www2.canalaudiovisual.com/ezine/books/acREDES/2redes06.htm

...........CoNtAcToS.............



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ATTE: YEDID LYZETH GARCIA RODIGUEZ

miércoles, 22 de agosto de 2007

QUE ES UNA RED???????

Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de computadoras y/o dispositivos conectados por enlaces, a través de medios físicos (medios guiados) ó inalámbricos (medios no guiados) y que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (e-mail, chat, juegos), etc.


http://www.redesya.net/es.wikipedia.org/wiki/Red


TIPOS DE RED QUE EXISTEN............

Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y distribución lógica.


RED PRIVADA

Se definiria como una red que puede usarla una sola persona y que estan configuradas con clave de acceso personal.

RED (PAN)

Es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en la pregunta. El alcance de una PAN es típicamente algunos metros.

RED (LAN)

Las redes de área local a veces se llaman una sola red de la localización. Nota: Para los propósitos administrativos, LANs grande se divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños llamados los Workgroups. Un Workgroups es un grupo de las computadoras que comparten un sistema común de recursos dentro de un LAN.

RED (CAN)

Se limita una red que conecta dos o más LANs pero que (posiblemente) a un área geográfica privada específica tal como un campus de la universidad, un complejo industrial, o una base militar Nota: La CAN de se limita generalmente a un área que sea más pequeña que una red del área metropolitana.


RED (MAN)

Una red que conecta las redes de un área dos o más locales juntos pero no extiende más allá de los límites de la ciudad inmediata, o del área metropolitana. Las rebajadoras múltiples, los interruptores y los cubos están conectados para crear a una MAN.

RED( WAN)

Una WAN es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del teléfono. Las tecnologías WAN funcionan generalmente en las tres capas más bajas del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de transmisión de datos, y la capa de red.

http://www.redesya.net/es.wikipedia.org/wiki/Red


CARACTERISTICAS DE CADA TIPO DE RED........................


Red Privada (VPN)

Una red privada virtual (Virtual Private Network) es una red privada que se extiende, mediante un proceso de encapsulación y en algún caso de encriptación, desde los paquetes de datos a diferentes puntos remotos, mediante el uso de infraestructuras públicas de transporte. Los paquetes de datos de la red privada viajan por un tunel definido en la red pública.





En el caso de acceso remoto, la VPN permite al usuario acceder a su red corporativa, asignando a su ordenador remoto las direcciones y privilegios de esta, aunque la conexión la haya realizado mediante un acceso público a Internet:

http://www.uv.es/siuv/cas/zxarxa/vpn.htm

RED (LAN)

Una red LAN es un sistema de transmisión de datos, que facilita el compartir los recursos informáticos en un área geográfica relativamente pequeña.Se usan ampliamente para conectar computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas de compañías y fábricas con objeto de compartir los recursos (impresoras, etc.) e intercambiar información.

http://web.frm.utn.edu.ar/comunicaciones/redes.html#5

RED (CAN)

CAN es un protocolo de comunicaciones desarrollado por la firma alemana Robert Bosch GmbH, basado en una topología bus para la transmisión de mensajes en ambientes distribuidos, además ofrece una solución a la gestión de la comunicación entre múltiples unidades centrales de proceso.
El protocolo de comunicaciones CAN proporciona los siguientes beneficios:
Es un protocolo de comunicaciones normalizado, con lo que se simplifica y economiza la tarea de comunicar subsistemas de diferentes fabricantes sobre una red común o bus.
El procesador anfitrión (host) delega la carga de comunicaciones a un periférico inteligente, por lo tanto el procesador anfitrión dispone de mayor tiempo para ejecutar sus propias tareas.
Al ser una red multiplexada, reduce considerablemente el cableado y elimina las conexiones punto a punto.
Para simplificar aun más la
electrónica del coche se puede utilizar una subred más simple, que se conecta a la red CAN, llamada LIN.

http://es.wikipedia.org/wiki/CAN_bus#CAN_.28Controller_Area_Network.29

RED (MAN)

Una red de área metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado de cobre a velocidades que van desde los 2 Mbit/s hasta 155 Mbit/s.

http://es.wikipedia.org/wiki/MAN

RED (WAN)

Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco práctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones físicas, aunque suele haber formas más adecuadas o económicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de teléfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplían la LAN hasta convertirla en una red de área extensa ( WAN ). Casi todos los operadores de redes nacionales ( como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra ) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basándose en la red pública de telefonía hasta los complejos servicios de alta velocidad ( como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service ) adecuados para la interconexión de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda ancha. Se prevé que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la información.

http://www.monografias.com/trabajos5/redwan/redwan.shtml#redeswam